簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "柯志祥".ccommittee (精準) and ckeyword.raw="人機互動"


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    第二螢幕應用於籃球賽事之介面操作區域與資訊呈現方式 使用性之研究
    • 設計系 /108/ 碩士
    • 研究生: 施懿庭 指導教授: 陳建雄
    • 隨著通訊傳播技術與行動裝置的迅速普及,現今人們長時間處於高度資訊傳 播的環境下,對於接收訊息的管道也更加繁複與多元,而在傳統觀賞電視的行為 模式中,也由電視單一輸出資訊的型態逐漸延伸至第二螢幕的應用…
    • 點閱:290下載:21

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    虛擬實境應用於超商門市人員職業安全教育訓練
    • 設計系 /111/ 碩士
    • 研究生: 楊子慧 指導教授: 陳建雄
    • 隨著超商產業的快速成長,超商已成為國人生活中不可或缺的一部分。然而,在超商顧客旅程地圖中,從開始到結束又以門市人員與顧客的關係最為緊密。在嚴重特殊傳染性肺炎(COVID-19)的衝擊下,社會緊張氛圍…
    • 點閱:241下載:0
    • 全文公開日期 2025/08/08 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/08/08 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/08/08 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    央行數位貨幣的互動設計與使用者體驗研究
    • 設計系 /112/ 博士
    • 研究生: 林忠禎 指導教授: 陳建雄
    • 世界各國的中央銀行普遍認為中央銀行數位貨幣 (Central Bank Digital Currency, CBDC) 是貨幣發展的未來方向。在加快發展CBDC的問題上,各國中央銀行之間也已經達成共…
    • 點閱:46下載:0
    • 全文公開日期 2034/01/22 (校內網路)
    • 全文公開日期 2074/01/22 (校外網路)
    • 全文公開日期 2074/01/22 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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